Catálogo General 2024-2025

DGDM 3016 Principios de Animación

Aplicación de los fundamentos y metodologías del moldeado de objetos bidimensionales. Análisis de los principios artísticos, de la expresión de animación y de realización de prácticas de animación bidimensional con programados vigentes en el mercado para los nuevos medios gráficos digitales. Estudio del arte de storyboarding. Discusión de los principios básicos de iluminación y rendering a través del moldeado y animación de objetivos sencillos. Requiere 30 horas de conferencia y 30 horas de laboratorio cerrado.

Credits

3

Prerequisite

DGDM 2204