Catálogo General 2025-2026

GAME 2101 Gráficas para Videojuegos I

Aplicación de conceptos fundamentales del diseño gráfico, tales como balance, composición, contraste, iluminación, perspectiva, teoría del color y textura. Elaboración de gráficas y animaciones 2D de acuerdo con las restricciones y necesidades de un videojuego. Utilización de herramientas y recursos relacionados con el manejo de gráficas y animaciones 2D en sus diferentes representaciones digitales. Requiere 30 horas de conferencia y 30 horas de laboratorio cerrado.

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