COMP 3600 Gráficas por Computadora
Discusión de principios y técnicas básicas para la generación de gráficas por computadora. Programación para la generación de líneas, curvas y primitivos geométricos usando los API en un lenguaje de programación. Análisis de técnicas de visualización: ventanas, recortes y vistas. Aplicación de transformaciones lineales en dos y tres dimensiones: traslación, rotación, cambios de escala, reflexión y deformación. Aplicación de técnicas de interacción. Requiere 45 horas de conferencia-laboratorio.