Catálogo General 2025-2026

Ciencias de Computadoras (AAS)

El Programa ofrece una preparación teórica y práctica dirigida a desarrollar profesionales centrados en el dominio del conocimiento relacionado con las áreas técnicas y diversificadas de la disciplina. Propicia, además, el desarrollo de destrezas de razonamiento lógico, análisis para solución de problemas, metodologías de programación y uso de herramientas asociadas al campo de la computación.

Los recintos de Aguadilla, Arecibo, Barranquitas, Bayamón, Fajardo, Ponce y San Germán están autorizados para ofrecer este Programa. Además, los recintos de Aguadilla y Barranquitas están autorizado para ofrecerlo mediante la modalidad de educación a distancia.

Metas del programa

  1. Capacitar al estudiante con los conocimientos, destrezas y actitudes necesarias para diseñar, implementar y evaluar soluciones computacionales.

  2. Preparar al estudiante para desempeñarse competentemente en la industria y reconocer el impacto local y global de la disciplina en individuos, en organizaciones y en la sociedad.

  3. Adiestrar al estudiante para trabajar en ambientes multidisciplinarios integrando valores y principios éticos-legales, de seguridad, de diversidad, de equidad, de inclusión y accesibilidad.

Objetivos del programa

  1. Generar los conocimientos, destrezas y actitudes necesarias para diseñar, implementar y evaluar soluciones computacionales.

  2. Desarrollar soluciones computacionales que sean de beneficio a individuos, a organizaciones y a la sociedad.

  3. Integrar los valores y principios éticos-legales, de seguridad, de diversidad, de equidad, de inclusión y accesibilidad en ambientes multidisciplinarios en la práctica computacional.

Perfil de Competencias del Egresado

El Grado de Asociado en Ciencias Aplicadas de Ciencias de Computadoras está diseñado para desarrollar las competencias que le permitan al estudiante:

Conocimientos

  1. Analizar un problema computacional complejo y aplicar los principios de computación y otras disciplinas relevantes para identificar soluciones.

  2. Aplicar teoría de ciencia de computadoras y fundamentos de desarrollo de software para producir soluciones computacionales.

Destrezas

  1. Diseñar, implementar y evaluar una solución computacional que cumpla con un conjunto de requisitos computacionales en el contexto de la disciplina del programa.

Actitudes

  1.  Comunicarse efectivamente en una variedad de contextos profesionales.

  2. Reconocer las responsabilidades profesionales y tomar decisiones informadas en la práctica de computación tomando en consideración principios legales, éticos, de seguridad, de diversidad, de equidad, de inclusión y accesibilidad.

  3. Funcionar efectivamente como un miembro o líder de un equipo envuelto en actividades apropiadas a la disciplina del programa.

REQUISITOS DEL GRADO DE ASOCIADO EN CIENCIAS APLICADAS EN CIENCIAS DE COMPUTADORAS

Requisitos de Educación General 27 créditos
Requisitos de Concentración 35 créditos
Total 62 créditos

Requisitos de Educación General - 27 créditos

GESP ____Seis (6) créditos en Español

6

GEEN _____Seis (6) créditos en Inglés

6

GEEN o ENGL Curso de inglés

3

GECF 1010Introducción A La Fe Cristiana

3

GEIC 1010Tecnologías de la Información y la Computación

3

GEMA 1200Fundamentos de Álgebra

3

 

GEHS 2010Proceso Histórico del Puerto Rico Contemporáneo

3

O

GEEC 2000Cultura Emprendedora

3

Requisitos de Concentración - 35 créditos

COMP 2051Desarollo Web Lado-Cliente ("Front-End")

3

COMP 2052Desarrollo Web Lado-Servidor y Microservicios ("Back-End")

3

COMP 2053Desarrollo Integrador ("Full-Stack")

3

COMP 2120Lógica de Programación

3

COMP 2200Experiencias e Interfaces de Usuario ("UX & UI")

3

COMP 2315Programación Estructurada

3

COMP 2400Programación Orientada a Objetos

3

COMP 2700Ciberseguridad

3

COMP 2800Bases de Datos

3

COMP 2970Seminario y Práctica

3

MATH 1500Precálculo

5