Catálogo General 2025-2026

Diseño y Desarrollo de Videojuegos (BS) Requisitos

El Bachillerato en Ciencias en Diseño y Desarrollo de Videojuegos ofrece al estudiante una preparación teórica y práctica que le permitirá desempeñarse exitosamente en la industria de los videojuegos. Este programa está orientado a capacitar al estudiante con los conocimientos, destrezas y actitudes necesarios para planificar, implementar, distribuir y comercializar un videojuego.

Las competencias que adquirirá el estudiante en este programa lo prepararán para laborar en ámbitos relacionados con el diseño, desarrollo y publicación de videojuegos. Como parte de estas competencias, el estudiante obtendrá una formación integral en el área de programación de computadoras. Además, el estudiante desarrollará conocimientos y destrezas relacionados con el diseño gráfico, el modelaje y la animación de objetos 2D y 3D utilizados en los videojuegos. Así mismo, aprenderá a trabajar en ambientes multidisciplinarios al integrar valores y principios éticos.

Los recintos de Barranquitas, Bayamón y Fajardo están autorizados para ofrecer este Programa.

Metas del Programa

  1. Capacitar al estudiante con los conocimientos, destrezas y actitudes necesarios para planificar, implementar, distribuir y comercializar un videojuego.
  2. Preparar al estudiante para laborar en ámbitos relacionados con el diseño, desarrollo y publicación de videojuegos.
  3. Preparar al estudiante para trabajar en ambientes multidisciplinarios demostrando valores y principios éticos.

Objetivos del Programa

Conocimientos

  1. Generar los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para planificar, implementar, distribuir y comercializar un videojuego.

Destrezas

  1. Producir videojuegos desde su etapa conceptual hasta su concretización y eventual publicación.

Actitudes

  1. Integrar los valores y principios éticos en el proceso de producción de un videojuego en un ambiente multidisciplinario.

Perfil de Competencias del Egresado

El Programa está diseñado para desarrollar las competencias que le permitan al estudiante:

Conocimientos

  1. Comprender los conceptos fundamentales relacionados con el diseño y desarrollo de videojuegos.
  2. Identificar los criterios necesarios para poder tomar decisiones apropiadas en la planificación, implementación, distribución y comercialización de un videojuego.
  3. Reconocer el impacto local y global de los videojuegos en los individuos, las organizaciones y la sociedad.

Destrezas

  1. Utilizar técnicas, destrezas y herramientas relacionadas con la programación de videojuegos y la producción e incorporación de elementos audiovisuales digitales.
  2. Aplicar conceptos teóricos y prácticos en el diseño, implementación y evaluación de un videojuego que cumpla con un conjunto de requisitos o necesidades.
  3. Aplicar los conocimientos de computación, fundamentos matemáticos y principios de ingeniería de software en el análisis, identificación y solución de problemas relacionados con la elaboración de videojuegos.

Actitudes

  1. Reconocer la importancia del desarrollo profesional continuo y la concienciación respecto a los problemas y responsabilidades sociales, profesionales, ético-legales y de seguridad en la disciplina.
  2. Reconocer la importancia de una buena comunicación y del trabajo en equipos multidisciplinarios para lograr una meta en común.

Requisitos de Graduación

Además de cumplir con los requisitos de graduación de este Catálogo, el estudiante debe haber aprobado los cursos de concentración con una calificación mínima de C y aprobar el curso GAME 4100 Proyecto: Diseño, Desarrollo y Publicación de un Videojuego con una calificación mínima de B.

REQUISITOS DEL BACHILLERATO EN CIENCIAS EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Requisitos de Educación General 48 créditos
Requisitos de Concentración 71 créditos
Requisitos de Distributivos Prescritos 6 créditos
Cursos Electivos 3 créditos
Total 128 créditos

Requisitos de Educación General - 48 créditos

Se requieren cuarenta y ocho (48) créditos según se explica en la Sección Requisitos de Educación General para Bachilleratos. Los estudiantes de este Programa tomarán GEMA 1200 en la categoría de Destrezas Básicas en Matemáticas.

Requisitos de Concentración - 71 créditos

COMP 2120Lógica de Programación

3

COMP 2315Programación Estructurada

3

COMP 2400Programación Orientada a Objetos

3

COMP 2501Estructuras Computacionales Discretas I

3

COMP 2502Estructuras Computacionales Discretas II

3

COMP 2800Bases de Datos

3

COMP 2900Estructuras de Datos

3

COMP 3015Programación Web Con Bases de Datos

3

COMP 3400Ingeniería de "Software"

3

COMP 3900Computación Visual

3

GAME 1100Diseño de Videojuegos

3

GAME 1200Narrativa Interactiva para Videojuegos

3

GAME 2101Gráficas para Videojuegos I

3

GAME 2102Gráficas para Videojuegos II

3

GAME 2103Gráficas para Videojuegos III

3

GAME 3101Programación de Videojuegos I

3

GAME 3102Programación de Videojuegos II

3

GAME 3103Programación de Videojuegos III

3

GAME 4100Proyecto: Diseño, Desarrollo y Publicación de Un Videojuego

3

MATH 1500Precálculo

5

MATH 2251Cálculo I

5

PHYS 3300Física para Videojuegos

4

Requisitos Distributivos Prescritos - 6 créditos

(Seleccionar 6 créditos entre los siguientes cursos)

COMP 2850Computación Móvil

3

COMU 1051Técnicas de Producción de Sonido

3

GAME 3400Inteligencia Artificial para Videojuegos

3

GAME 4300Temas Emergentes en el Área de Videojuegos

3

GAME 4400Desarrollo de Videojuegos para Consolas y Equipos portátiles

3

GAME 4500Emuladores

3

GAME 4910Internado: Experiencia en la Industria de Videojuegos

3